Как нарисовать карту вымышленного острова
Дом, лес и пруд: рисуем три понятных знака, добавляем легенду и одну дорогу. Готовую карту проверит другой читатель — без подсказок автора.

Нарисуем остров, по которому другой человек сможет проследить дорогу от дома к пруду. На карте будут три места, объяснение значков и один непрерывный путь. Когда она будет готова, предложим читателю назвать маршрут без подсказки автора.
Понадобятся лист А4, простой карандаш, чёрный, зелёный, синий и красный карандаши. Линейка необязательна. Автор может рисовать сам или диктовать, а другой участник — помогать переносить задумку на бумагу. Карта будет вымышленной: по ней не ищут дорогу в настоящем месте.
Возьмём готовый пример. На острове только три места: дом внизу слева, лес вверху посередине и пруд справа. Значок дома — квадрат с треугольной крышей, леса — три маленьких дерева вместе, пруда — синий овал. Красная дорога пойдёт от дома через лес к пруду.
Нарисуйте берег и оставьте место для трёх значков

Положите лист горизонтально. Справа оставьте свободную полосу для объяснений, примерно в ширину ладони. На оставшейся части нарисуйте одну большую неровную замкнутую линию — берег острова. Волны и украшения пока не нужны.
Внутри берега наметьте три места: дом — ближе к нижнему левому краю, лес — выше и примерно посередине, пруд — справа. Оставьте между ними достаточно чистой бумаги для дороги. Не ставьте значки вплотную к берегу: дорога должна помещаться на суше.
Нарисуйте один дом, одну группу из трёх деревьев и один синий пруд. Три дерева вместе обозначают одно место — лес. Дом и деревья сделайте простыми условными значками, без окон, веток и мелких узоров.
Проверьте основу: один замкнутый берег, один дом, одна группа деревьев, один пруд. Все три места находятся внутри берега, а справа осталось место для легенды.
Если пруд получился слишком близко к краю, сдвиньте его внутрь до рисования дороги. Для простого варианта можно нарисовать берег овалом. Для более сложного — добавить один залив, сохранив три места и свободное пространство между ними.
Сделайте легенду из тех же трёх знаков

Легенда — объяснение условных знаков. В свободной правой полосе повторите три значка, по одному в строке, и подпишите: «Дом», «Лес», «Пруд». Используйте ту же форму и те же цвета, что на острове. Если лес на карте обозначен тремя зелёными деревьями, в легенде повторите такую же группу.
Проверьте каждый знак по паре «карта — легенда». Дом должен быть похож на дом из первой строки, лес — на группу во второй, пруд — на овал в третьей. Одинаковые знаки нужны именно для того, чтобы читателю не приходилось угадывать.
Квадрат с треугольной крышей — Дом.
Три зелёных дерева вместе — Лес.
Синий овал — Пруд.
Если читатель пока не читает подписи, он может сопоставить сами рисунки. Автор или взрослый произнесёт названия вслух. Помощник может и написать подписи, пока автор выбирает и рисует значки.
Расположите строки с промежутками: напротив каждого значка должно быть только одно название. Проверьте, не съехало ли слово «Лес» к овалу пруда.
Проведите одну дорогу и передайте карту читателю

Красным карандашом проведите одну непрерывную линию от дома к лесу, а затем от леса к пруду. Возле леса дорога проходит у группы деревьев, не разрезая значок. У пруда она заканчивается у берега синего овала, а не уходит в воду. Линия всё время остаётся внутри острова и нигде не раздваивается.
У начала дороги рядом с домом нарисуйте одну красную стрелку по направлению к лесу. У конца возле пруда поставьте маленькую красную точку. Теперь начало, направление и конец отмечены на самом листе. Карту можно назвать «Мой остров».
Передайте карту другому человеку и попросите: «Найди начало дороги, проведи по ней пальцем до конца и назови места по порядку». Автор пока наблюдает, не подсказывая. Ответ для проверки: «Начинаем у дома, проходим рядом с лесом, заканчиваем у пруда».
Если читатель перескакивает сразу от дома к пруду, посмотрите, подходит ли линия достаточно близко к лесу. Если начинает у пруда — заметна ли стрелка у дома. Исправьте конкретную неясность и предложите прочитать снова. Здесь проверяется карта, а не сообразительность человека.
Для простой версии можно заранее подписать три места на острове. Для более сложной — оставить подписи только в легенде и попросить читателя назвать маршрут по знакам. Не добавляйте новых развилок, пока этот короткий путь не читается однозначно.
На таком острове может происходить история про собственного Ёрзика: например, герой выходит из дома и несёт письмо к пруду через лес. Карта подскажет порядок мест. Фигурку можно положить рядом с листом, чтобы она не закрывала дорогу.
Сохраните карту вместе с легендой. В разделе «Игры» найдутся другие домашние сюжеты, а на следующем листе можно придумать новый остров — со своими значками и понятной дорогой.