Как играть в мемори: шесть карточек и партия от начала до конца
Три пары, понятные правила и полный разбор партии. Показываем, когда передавать ход, как возвращать несовпавшие карты и что изменить для совместной игры без личного счёта.

Для домашней партии в мемори подготовим всего шесть карточек. На них будут три пары рисунков: круги, звёзды и треугольники. Ниже есть всё, чтобы объяснить игру другому участнику: подготовка поля, правила, пять ходов до последней пары и варианты для тех, кто хочет искать вместе.
Сначала разберём игру для двоих. Играть одному и собирать общие пары тоже можно — к этим вариантам вернёмся в последнем разделе. Если дома уже есть любимый Ёрзик, поставьте его зрителем за краем поля. Карточки должны оставаться видны обоим участникам; фигурка в игре необязательна.
1. Подготовьте три пары и проверьте обороты

Возьмите шесть одинаковых непрозрачных карточек и цветные карандаши. На двух карточках нарисуйте по синему кругу, на двух — по жёлтой звезде, на двух — по зелёному треугольнику. Сделайте рисунки внутри каждой пары похожими по размеру и расположению. Перед игрой вместе назовите все три фигуры: участникам должно быть понятно, какие изображения считаются парой.
Положите карточки рисунками вниз. С оборота они должны выглядеть одинаково: без просвечивающего рисунка, цветной точки или другой заметной пометки. Если по обороту можно узнать карточку, замените её и проверьте набор ещё раз. Для готового комплекта мемори достаточно выбрать три пары с понятными всем рисунками.
Откройте все шесть карточек и найдите каждую пару. Затем переверните их, перемешайте и разложите в два ряда по три. Оставьте промежутки, чтобы при открытии одной карты не сдвигать соседние. Договоритесь, кто начинает; в следующей партии первым может стать другой участник.
Для разбора пронумеруем места со стороны участника, сидящего перед полем. Дальний от него ряд — 1, 2, 3 слева направо; ближний — 4, 5, 6. Это номера мест для чтения примера, писать их на карточках не нужно. Когда найденную пару забирают, два места остаются пустыми. Остальные карточки лежат на прежних местах.
2. Сыграйте одну партию по ходам

За один ход участник последовательно открывает две разные карточки из оставшихся на поле. Сначала одну, затем вторую; обе лежат рисунками вверх, чтобы каждый успел их рассмотреть. Если рисунки совпали, участник забирает пару, кладёт рядом с собой и ходит ещё раз. Если рисунки разные, обе карточки закрывают на тех же местах и передают ход другому. До завершения этой попытки следующую карточку не открывают. Таймер не нужен.
Для учебной партии возьмём раскладку ниже. Прочитайте её и разбор вместе: расположение известно обоим. В следующей самостоятельной партии снова перемешайте карточки и положите их рисунками вниз. Учебная схема нужна для объяснения, пользоваться ею как тайной подсказкой одному игроку не стоит.
Верхний, дальний ряд: 1 — круг; 2 — звезда; 3 — треугольник.
Нижний, ближний ряд: 4 — звезда; 5 — треугольник; 6 — круг.
Первый участник открывает 1 и 2 — круг и звезду. Рисунки разные. Оба посмотрели, первый закрывает карточки на местах 1 и 2 и передаёт ход. На поле по-прежнему шесть карточек.
Второй открывает 2 и 4 — две звезды. Забирает пару: места 2 и 4 пустуют, на поле остаются четыре карточки. За совпадение он получает ещё один ход и открывает 1 и 3 — круг и треугольник. Пары нет. Карточки закрывают на прежних местах, очередь возвращается первому.
Первый открывает 3 и 5 — два треугольника. Забирает пару и продолжает. Теперь на поле остались две карточки, на местах 1 и 6. Первый открывает оба круга, показывает их второму участнику и забирает последнюю пару. Поле пустое: у первого две пары, у второго одна.
Проверьте результат: собраны все три пары, в каждой два одинаковых рисунка. При личном счёте сравнивайте число пар. Если возник спор об очереди, восстановите последнюю попытку: какие две карточки открыли, совпали ли рисунки и кто должен продолжать. Уже найденные пары возвращать на поле не требуется.
3. Сделайте игру проще или ищите пары вместе

Для первого знакомства заранее уберите оба треугольника. Останутся четыре карточки: два круга и две звезды. Перемешайте их и разложите квадратом два на два. Правила хода сохраняются; партия закончится, когда будут найдены обе пары. Если захотите сократить уже начатую игру, сначала договоритесь об этом вместе.
В совместном варианте цель общая — собрать три пары из шести карточек. Найденные пары складывайте в одну стопку. Предлагаем заранее выбрать другую очередность: после каждой попытки, успешной или нет, ход переходит следующему участнику. Это наше отдельное условие для совместной игры. Дополнительного хода за пару здесь нет. Сразу договоритесь и о помощи: можно обсуждать, где уже видели нужную фигуру, или сначала давать участнику поискать самому.
Взрослый: «Мы уже видели круг. Хочешь вспомнить место сам или поискать вместе?»
Участник: «Вместе».
Взрослый: «Давай вспомним: это было в ближнем ряду или в дальнем?»
Совместная партия закончится, когда поле опустеет, а в общей стопке окажутся три пары. Если играете один, открывайте по две карточки, забирайте совпавшие и закрывайте разные на прежних местах. Считать попытки необязательно. Для следующей партии можно изменить одно условие, сохранив остальные знакомыми: например, вернуться от четырёх карточек к шести с теми же правилами.
Остановиться можно и раньше. Предложите конкретный выбор: «Оставим раскладку до завтра или откроем оставшиеся карточки и уберём комплект?» Если решили продолжить позже, сохраните места карт. Другие готовые сюжеты для домашней игры есть в разделе «Поиграем?» у Ёрзиков.