«Угадай на ощупь»: кубик, салфетка и губка
Открыто сравним три вещи, узнаем одну без взгляда и проверим собственное описание. Полный домашний раунд с готовыми репликами.

Для нашей домашней игры нужны крупный светлый деревянный кубик, белая мягкая тканевая салфетка, большая синяя сухая цельная губка без отдельного жёсткого слоя и непрозрачный охристый мешочек с широким отверстием. Играют двое: один ощупывает вещь, другой слушает описание. Сначала все предметы можно рассмотреть. Затем узнаем один без взгляда и проверим, что действительно почувствовали руками. Очки и таймер не нужны.
Сравните три вещи открыто

Разложите кубик, салфетку и губку отдельно на столе. Назовите каждую вещь и потрогайте её. Проведите пальцем по грани кубика, найдите угол. Сложите салфетку и легко сожмите губку. Выбирайте именно такие образцы, у которых эти действия получаются и ощущаются по-разному.
— Салфетка и губка обе мягкие. Как мы различим их руками?
— Салфетка тонкая, её можно сложить. Эта губка толще, её можно сжать.
Попросите участника показать, какое действие помогло заметить каждый признак. В нашем примере твёрдые грани отличают кубик от двух мягких вещей. Толщина помогает сравнить губку с салфеткой. Если ваши предметы на ощупь слишком похожи, замените один до начала скрытого раунда.
Для простого варианта оставьте кубик и салфетку: сначала различите твёрдую вещь и ту, которую можно сложить. Затем верните губку и сравните две мягкие вещи. Цвет пока можно называть при осмотре, но в скрытом ходе он не будет признаком, который проверили руками.
Нащупайте два признака до отгадки

Положите все три вещи в мешочек и поставьте его на стол. Снаружи не оставляйте предметов, по которым можно вычислить ответ. Участник смотрит в сторону от отверстия, опускает руку внутрь и выбирает одну вещь, не вытаскивая её. Горловина остаётся свободной; завязывать глаза не требуется.
— Что ты почувствовал?
— Мягкое. Может быть, салфетка.
— У нас две мягкие вещи. Проверь ещё один признак этой же вещи.
— Она толстая, сжимается. Думаю, это губка.
— Достань её и проверим.
В готовом примере рука выбрала губку. После первого слова «мягкое» ведущий не называет ответ и не объявляет предположение ошибкой: этого признака пока мало. Участник продолжает трогать ту же вещь и только после второго наблюдения произносит отгадку. Кубик и салфетка остаются внутри до проверки.
Ход закончен, когда предположение прозвучало до извлечения, а выбранную вещь показали. Если узнать её не получилось, можно достать и рассмотреть вместе. Для простого раунда используйте две заранее сравнённые вещи. В более сложном участник сам замечает, что первого признака недостаточно, без вопроса ведущего.
Проверьте описание по открытой вещи

После отгадки достаньте оставшиеся вещи и восстановите на столе всю тройку. Вернитесь к извлечённой губке. Повторите два признака и открыто покажите, как их проверяли: легко сожмите губку и сравните её толщину с салфеткой. Теперь задача — проверить описание, а не угадать ещё раз.
— Ты сказал: «Мягкая и толстая». Что почувствовал рукой?
— Я сжал губку, и она поддалась. Нащупал, что она толще салфетки. А синий цвет запомнил, когда мы смотрели.
— Тогда про ощупывание скажем: «Мягкая, сжимается, толще салфетки».
Сравните сказанное с действием. Если в описание попал цвет, отделите увиденное или вспомнившееся от нащупанного. Если какой-то признак не удалось проверить, так и скажите: «Этого я не почувствовал». В конце раунда участник может назвать признаки вещи и показать, как проверил их, даже если первая догадка оказалась неверной.
Можно объяснить итог воображаемому Ёрзику: «Я узнал губку: она сжимается и толще салфетки». Добавлять четвёртую фигурку в мешочек для этого не нужно. Поменяйтесь ролями по желанию либо закончите; другие сценарии есть в разделе домашних игр с героями.