
Персонаж Ёрзик: Ловчик - проект подвижной 3D-фигурки антистресс коллекции «Ёрзики».
Шнырь
Хорёк
Исследует картонные лабиринты. Если заблудился, отмечает повороты и пробует снова.
Серый игрушечный хорёк Шнырь с чёрной маской вокруг глаз, белыми щёчками, короткой вытянутой мордочкой, маленькими округлыми ушами и толстым цельным хвостом с плавным изгибом. Чёрно-белые глаза. Четыре короткие цельные лапы.
- Серый корпус и контрастная маска над белыми щёчками
- Маленькие округлые уши и толстый цельный хвост
- Четыре короткие цельные лапы с открытыми креплениями в форме арок
Размер фигурки — 4–5 см. Лабиринт для Шныря поместится на одном листе. Нарисуй несколько дорожек и помоги хорьку найти выход.
Хочешь увидеть этого Ёрзика настоящей фигуркой?
Герой ещё в разработке. Поддержи его голосом — это поможет выбрать, кого создавать дальше.
Загружаем общие результаты…
Список желаний сохраняется только на этом устройстве.
- Тип персонажа
- Четвероногий персонаж
- Размер в проекте
- 4–5 см, в зависимости от героя
- Конструкция
- Передняя часть с головой и задняя часть корпуса; четыре цельные лапы.
- Цвета фигурки
- Серый
- Белый
- Чёрный
- Статус
- В разработке
4–5 см — ориентир для будущих фигурок. Точный размер, материал, подвижность, возрастная маркировка и комплектация будут подтверждены после проверки образцов.
Как устроен персонаж
В конструкции предусмотрены соединение двух частей корпуса и крепления четырёх лап. Голова составляет одно целое с передней частью.
Лапы короткие и толстые, без отдельных коленей и щиколоток. Мордочка, уши и крупные детали сохраняют форму.
Подробнее о двух типах ЁрзиковИстория героя
Шнырь повёл друзей по картонному лабиринту к бумажному замку. Но за очередным поворотом снова появилась знакомая скамейка. «Мы здесь уже были», — заметил Смыш. Друзья стали отмечать пройденные повороты карандашом и нашли дорогу к замку. Шнырь нарисовал стрелки для следующих гостей. Одну стрелку оставил у скамейки: здесь можно посидеть, если устал.
Авторская история персонажаПопробуй сыграть
Нарисуй извилистую дорожку от старта к замку. Добавь три ответвления, которые заканчиваются тупиками. Предложи другу найти путь до замка, проводя по нему карандашом. У проверенных тупиков можно ставить точки. Затем поменяйтесь ролями.
Больше идейПознакомься с другими героями
Пипа
Морская свинка
Пишет газету о жизни двора. Рядом с новостями всегда оставляет место для рисунков.


